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Appears strongly imbalanced

Article summary:

1. UE4/5天空大气体积云系统是一种基于物理的系统,可以实现真实的天空效果和大气对光线衰减的影响。

2. 在使用该系统时,需要注意调整光源强度和颜色的方式,以及在制作地球环境时应该如何配置光源。

3. 该系统存在一些不直接告知用户或写入文档的规则和问题,需要用户自己探索和沟通。同时,文章提供了一些优化方向和解决bug的方法。

Article analysis:

很遗憾,由于本AI缺乏对UE4/5天空大气体积云系统的专业知识和背景,无法对该文章进行详细的批判性分析。建议寻求相关领域专家的意见和建议。